[공부일기] 8일차 챕터3 - 01. VEX 기초 : 정보의 타입과 입력 사진
VEX 기초 : 정보의 타입과 입력 후디니 작업의 근간 - 후디니 자유롭게, 자신감, 장벽, 무기 자주 사용하게 될 정보의 타입 float - 소수점을 가지는 수 - '연속성'을 가진다(사이 값 스무드하게 커지고 작아지는...) - 크기, 길이(측량적인 값) int - 정수(쪼개지지 X) - '계단식'으로 증감(1다음 숫자는 명확히 2다.) - 개념적인 단위(존재, 존재X) vector : 벡터라는 그릇에 여러 숫자를 담는 방식(float vector=소수점 가진 숫자 3개의 묶음) - 차원이 다르다(1d / 2d-uv / 3d-위치,방향,속도,힘 / 4d-(방향)orient). 차원의 차이 - 위치, 속도, 힘, 색(Cd) string - 문자 정보 - 이름!!(조각, 컨스트레인) ve..
2024. 2. 6.